灯饰资源 首页 图文资讯 设计教程 3D max教程 查看内容

3d max中如何整列物体?

2020-11-13 20:24| 发布者: kaige2013| 查看: 2237| 评论: 0

摘要: 1、打开3ds max软件,新建一个圆锥体,并且把圆锥体放置成图示的状态。2、用鼠标单击选中圆锥体。3、打开“层次”选项卡,单击选择“调整轴”卷展栏中的“仅影响轴”按钮。4、单击选择工具栏中的“选择并移动”按钮 ...

1、打开3ds max软件,新建一个圆锥体,并且把圆锥体放置成图示的状态。

2、用鼠标单击选中圆锥体

3、打开“层次”选项卡,单击选择“调整轴”卷展栏中的“仅影响轴”按钮。

4、单击选择工具栏中的“选择并移动”按钮。

5、使用鼠标沿着 y 轴方向拖动圆锥体的局部坐标,移动一段距离后松开鼠标键。

6、将“仅影响轴”按钮关闭。

7、用鼠标选中圆锥体,然后选择“工具”菜单中的“阵列”命令。

8、这时,软件弹出了“阵列”对话框。由于要让圆锥体进行旋转复制,我们以围绕 Z 轴旋转为例,因此将“旋转”中的 Z 轴增量设置为 60.0 表示每旋转 60° 角度复制一个副本。

9、接下来选择“对象类型”中的“复制”选项。

10、进一步,我们将“阵列维度”中的“1D”数量设置为 6 ,表示阵列出6个圆锥体。

11、最后,单击“确定”按钮。

12、可以看到,软件旋转复制出了6个圆锥体。

以上就是3dsmax使用阵列进行旋转复制的技巧

免责声明

1.本网站所收集的部分公开资料来源于互联网,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。
2.如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

相关阅读

最新评论