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2020-11-5 15:57| 发布者: kaige2013| 查看: 1901| 评论: 0
3dmax是非常主流的三维模型和动画制作软件,它可以精细化建模。这里简单介绍一款台灯的模型制作。
打开3dmax,在顶视图绘制一个星形,将半径1,半径2和点数调整到合适的大小。
选择修改器,挤出到合适大小。
选择修改器-参数化变形器-锥化命令。
调整锥化数量到合适大小。
选择修改器-网格编辑-编辑多边形命令。
选择编辑多边形的多边形层级。
选择底面,并且按delete键将其删除。
选择修改器-参数化变形器-壳命令。
在顶视图创建一个圆锥体,
将圆锥体调整到合适位置,并且调整到合适大小。
提高高度分段。
再次选择修改器-网格编辑-编辑多边形命令,选择顶点级别。
选择某一行顶点进行缩放,缩放到合适大小。
将锥形一行一行进行缩放,缩放到合适形状。
选择编辑多边形级别。然后选择修改器-细分曲面-涡轮平滑。
效果如图。
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