帮我3dmax加些灯光和材质

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查看2977 | 回复2 | 2021-12-4 19:22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东中山
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青春要拼搏 | 2021-12-4 21:33:42 | 显示全部楼层 IP:广东中山
22—1认识材质编辑器

一、认识材质编辑器

1)获取材质:进行材质和贴图编辑

材质应用:直接应用所选对象的表面;

贴图的应用;设置好贴图(平面)应用于环境;单击渲染菜单——将设置好的环境贴图拖至背景的通道中。

将贴图应用于漫反射通道;应用所选对象的表面;

2)将材质赋予选定对象;

3)转到父材质:在子材质下返回到标准材质;

4)转到同一级子材质:在同一级的子材质下进行同级编辑材质;

5)材质命名;吸管(可在场景吸取材质,当前材质球会与场景同步。)

6)standard标准材质;单击进行获取材质:

7)漫反射旁的小方块+贴图map通道:获取贴图;

二、什么是材质和贴图:

材质:表现物体的物体属性如;反射、纹理、折射、自发光等特性。

贴图:用来表现纹理效果,通过材质中的+贴图……漫反射来表现。

三、初识材质编辑器的操作;

1)地面:木质地板:漫反射:木纹图案;+贴图:反射:光线跟踪;

大理石地板:

2)墙:乳胶墙:

漫反射:253255239;高光级别:5(
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聂赞强 | 2021-12-4 23:29:47 | 显示全部楼层 IP:广东中山
mvpdczwz2008@sina.com
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