3d 中 灯光打的刚好 可是白色的物品却很曝光 怎么...

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查看2777 | 回复3 | 2021-11-2 16:02:29 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东中山
3d 中 灯光打的刚好 可是白色的物品却很曝光 怎么处理 我现在遇到这个问题怎么弄啊

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善良的孩子 | 2021-11-2 17:14:53 | 显示全部楼层 IP:广东中山
把白色物体的材质调灰一点,这样渲染的时候看起还是还是白色的,但不会曝光。渲染白色物体的时候颜色不能给全白的,要适当的灰一点。

还有一种方法就是用Vray的材质包裹,把接收的漫反射调底。
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相聚爱益切 | 2021-11-2 17:41:49 | 显示全部楼层 IP:广东中山
右键vr属性还是叫什么的那里可以设置接收GI

把默认的1降低些不就可以了
或者材质加包裹器把接收GI值调低,结果也差不多
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清风逐愿 | 2021-11-2 19:48:07 | 显示全部楼层 IP:广东中山
一个是物体颜色也可能是你的观看角度刚好反射光源 造成的曝光     比如在镜子里看到太阳一样。
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