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3d max 制作鹅卵石教程

2020-2-12 13:13| 发布者: kaige2013| 查看: 1587| 评论: 0

摘要: 1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;2、选中球体模型,按图示对模型进行缩放后,点击【修改】-【FFD4 ...

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体,在作图区域绘制一个球体模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;

2、选中球体模型,按图示对模型进行缩放后,点击【修改】-【FFD4*4*4】,通过调整控制点,完成对鹅卵石基本模型的塑造(如图所示);

3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个玉石材质(如图所示);

5、点击【漫反射】右边的小方框,添加一张鹅卵石材质贴图。完成后,将设置好的材质球附加给模型。选中模型,点击【UVW贴图】,按图示设置好UVW贴图的各个参数(如图所示);

6、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框,按图示设置好输出大小参数。调整好模型的渲染角度后,点击【渲染】将制作好的鹅卵石模型渲染出图即可。


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