3dmax怎样做灯带

[复制链接]
查看3923 | 回复4 | 2021-12-7 19:49:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东中山
3dmax在做灯带时不知道怎样做

免责声明

1.本网站所收集的部分公开资料来源于互联网,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。
2.如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。

链接永不过期
回复

使用道具 举报

胡凯 | 2021-12-7 19:56:32 | 显示全部楼层 IP:广东中山
224806f9c4z0j4crq7hvtt.jpg
在前视图做vray平面光,勾选不可见。



224807bmmhmmgtd3v5uu13.jpg
在顶视图调整位置。



224809rbfs1bbz3wiolvf1.jpg
将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。



224810q0grzvmoecjjgdve.jpg
灯带效果。
回复

使用道具 举报

无情甘李梁 | 2021-12-7 20:42:49 | 显示全部楼层 IP:广东中山
首先先要打开3d max这款软件然后进入3d max的操作界面。然后再页面内按下Ctrl+O键,它会弹出一个打开文件的对话窗口,在该对话窗口的然后找到图形文件。在打开文件之后的右侧找到lights选项点进去在选择框内找到VRay选项,在里面找到VRay灯光选项然后在顶视图里创建一盏VRay灯光。
回复

使用道具 举报

那场独角戏 | 2021-12-7 21:45:14 | 显示全部楼层 IP:广东中山
3d的灯光里有个叫"光度学"的灯光设置,里面就有可以做灯带的灯光
回复

使用道具 举报

无情甘李梁 | 2021-12-7 22:21:14 | 显示全部楼层 IP:广东中山
用面光做。两个面光。一个向上,一个向里。
还有很多方法。建面,给渐变贴图,给发光。
或者用泛光灯打一排。
还有个方法,用线框做一排,然后在LS里定义为光源。

这个就看你怎么运用了。其实都是个人的习惯问题。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

138

主题

397

帖子

942

积分

高级会员

Rank: 4

积分
942