MAYA中灯光材质问题

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查看3256 | 回复2 | 2021-12-5 10:27:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东中山
为什么创建灯光以后   环境   和点光灯 已经把亮度降低  

材质都没效果了 ,比如子弹和车皮这些反光的布林材质都跟蓝拨特一样不反光了
没找到啊设置

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胡凯 | 2021-12-5 10:41:58 | 显示全部楼层 IP:广东中山
在灯光设置参数里有个影响或不影响材质的选项  
你可能在里面设置错了 在看看
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御姐 | 2021-12-5 11:48:53 | 显示全部楼层 IP:广东中山
灯光属性里三个开关里有一个控制材质高光的开关,emit diffuse和emit specular这两个是控制是否影响物体的漫反射区域和镜面反射区域(及高光)区域。你调整一下看看
补充:选择你创建的灯光,按cttl+a进入属性面板就可以看到,打开后你看到的是灯光的图标,下面是灯光类型,颜色,强度,下在面就是我说的三个开关,在下面是衰减方式,等等了。
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