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插件制作火焰动画教程

2021-4-25 14:09| 发布者: kaige2013| 查看: 1792| 评论: 0

摘要: 2、将空白页面的场景保存一下注意:名称一定要用英文,因为插件phoenixfd不能识别中文3、在工具栏中会有插件phoenixfd,安装及调用参考其它经验4、新建随便一个模型,因为要在想要的模型上制作火焰5、选中新建的模型 ...

2、将空白页面的场景保存一下

注意:名称一定要用英文,因为插件phoenixfd不能识别中文

3、在工具栏中会有插件phoenixfd,安装及调用参考其它经验

4、新建随便一个模型,因为要在想要的模型上制作火焰

5、选中新建的模型,并且点击插件phoenixfd上的预设置的火焰按钮

6、便会出现如下视图,则表示火焰添加成功

7、在插件phoenixfd上会有播放和暂停按钮

8、点击播放按钮,则会不断的生成物体燃烧的动画

9、然后火焰动画会慢慢生成,并且在下面会产生帧数。

10、右侧的通道栏可以调控火焰的大小,方式,喷射的速度等以达到自己想要的效果

11、选择火焰一个合适的位置,点击上方的渲染视图(小眼睛图标)

12、选择渲染器为V-ray,点击渲染当前帧,则渲染以上图片

13、则产生了物体燃烧的效果,达到了我们想要的结果,并可以保存为图片

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